IL Ratto del Cattivo

Avete presente quei bei personaggi, bei principi, eroi odisseiani, intelletti superiori, guerrieri dalla morale e dal sacrificio impeccabili, eroine buone per le gonadi anche se coperte di sangue? Bene. Metteteli da parte e andate a cercare gli altri.

Questa volta nessuna gara, i due coraggiosi partecipanti aspettano i vostri commenti e i consigli, avanti pirati:

Il signor Oscurità

Tutti gli adulti sono pirati

 

Art.1 - La prima cosa di cui avete bisogno per questa partita è un classico della narrativa. Non c'è limite di genere, dal fantastico all'avventura, dall'horror al romantico, per ragazzi o per adulti, siete liberi di scegliere.

Art.2 - Non sceglietelo a caso, un titolo di cui avete sentito parlare, dovrete conoscerla, conoscerne i personaggi. Dovrete essere in grado di gestire uno di quei personaggi rispettandone le caratteristiche, i modi, il linguaggio, il gusto per l'abbigliamento. Insomma vi chiediamo di non essere superficiali, nella scelta e nell'esecuzione.

Art.3 – Dal classico che avete scelto, siete chiamati a rubare un personaggio. Per questa edizione però, c'è il divieto di portarvi dietro il protagonista. Non eroe, non la spalla di un eroe, bensì dovrete scegliere il vostro candidato tra la schiera dei personaggi negativi del vostro classico.

Art.4 – Avete scelto il vostro cattivo titolare? Bene, ora dovrete trascinarlo ben lontano dal suo ambiente naturale, in un contesto più moderno, in cui le capacità, le abilità, le attitudini del malvagio protagonista rapito non siano "perfettamente" utili. Attenti però che questo aspetto non trasformi il protagonista della vostra storia e del classico che avete scelto, in una macchietta. Rispettatene la natura e i modi.

Art.5 – Il protagonista non sarà consapevole dell'esser stato rapito. Non potrà interagire con il mondo intorno come una patetica principessa fatata uscita da un tombino del cavolo, nel pieno del traffico di una metropoli. No. Vivrà il nuovo mondo creato per lui da voi, come se fosse il suo. Richiami e ricordi sono ammessi, ma il cattivo deve vivere e rapportarsi al mondo inusuale per lui, eppur non trovando anomalo il fatto di trovarcisi in mezzo.

Art.6 – Il testo deve rientrare tra un minimo di 8000 e un massimo di 16000 battute (spazi compresi)

Art.7 – I testi devono essere consegnati a info@lapiccolavolante.com entro e non oltre le ore 23:59 del 28 maggio 2016.

Art.8 – Come sempre, non ci interessa che arriviate a dare una soluzione alla storia, una fine. Ci interessano i modi e il soggetto. Non trascurateli per dirci a tutti costi come finisce la storia. Se saprete convincerci, presto o tardi ve lo chiederemo noi.

Art.9 – Le decisioni dei graduati della LPV non sono in alcun modo discutibili.

Art.10 – I testi verranno pubblicati su LaPiccolaVolante, e potranno essere votati dagli utenti. Tutti i votanti hanno l'obbligo di scegliere almeno tre testi e votarli in ordine di preferenza con 1,2 e 3 asterischi (*,**,***): 3 per il testo preferito, 2 per il secondo testo e 1 per il terzo testo preferito. Non oltre le ore 23:59 dell8 giugno 2016

La singola preferenza al solo testo preferito non verrà presa in considerazione.

ATTENZIONE: LPV NON organizza premi letterari, concorsi letterari o tutte quelle robine che a vincerle vi mandano in panne il cervello convincendovi scrittori! NONONO!

Veniate a bordo per giocare! Imparare e dare consigli! Per il più piccolo approccio violento, Noi vi cacciamo. Per ogni atteggiamento offensivo, Noi vi cacciamo.

Fate manovre torbide al momento delle votazioni, e noi vi cacciamo! Richamate il favore di amici o debitori di voti, e noi vi cacciamo.

Pubblicate qualcosa di non inedito e noi vi cacciamo. Presentatevi “Io sono scrittore!” e noi vi ridiamo in faccia poi vi chiederemo di levarvi dalle balle. Mostrate medaglie, onori o “pavonerie” simili e finisce come sopra.

Vi avvisiamo: Autori a pagamento? Editori a Pagamento? Per cacare tanto è sempre in fondo a destra! Buon gioco!  

Per votare i racconti, dovrete fare il login sul sito. Avvisiamo: non terremo conto dei voti inseriti come commenti su cosobuk e altri social. Partecipate. Chi racconta non ha bisogno di stelline, ma consigli.

Art.11 - Con eccezione del numero delle battute concesse, gli articoli del regolamento che segna le linee generali del comportamento qui a LaPiccolaVolante rimangono valide.

 

Benvenuti!

Benvenuti nel laborario di scrittura LaPiccolaVolante!

LaPiccolaVolante è il nome della nostra nave pirata, la leggendaria ammiraglia-satellite su cui viaggiamo. Una nave castellomorfa (se non ci credi guarda il nostro logo), che traccia la scia sulla rotta d'un mondo nuovo fatto di spostati, stanchi del mondo spento. Non abbiate paura, non esitate, non vergognatevi di partecipare ai nostri giochi di scrittura.

Mercanti di storie, siamo, non di premi. Non ci serve che siate i migliori scrittori, non ci serve che siate i migliori studiosi.

Ci serve che la sera quando tornate a casa, sentiate il bisogno di una storia e non della televisione, che un mondo tutto vostro accendiate. Quanto non conoscete, ve lo insegneranno gli altri, a bordo, quanto saprete, lo insegnerete agli altri, a bordo. Se prima d'ogni bravura, anche per voi, c'è il sorriso di chi una storia vuole sentire o raccontare...

Restate a bordo di LaPiccolaVolante!

SCOPRI I GIOCHI ORMAI GIOCATI